说起《原神》,这游戏大家肯定都不陌生,从国内火到国外,哪儿都有玩家吹爆它的画质和自由度。最近日本有个主播在直播里直接说:“原神是一款免费游戏”,顿时圈粉无数,但这句话背后的“真香”到底咋回事儿?咱们今天就来扒一扒这句话的深意,还有为啥那么多人买它买得欢,明明说“免费”却钱包瘦了……
日本主播这话其实带点调侃味儿。他的意思大概是:《原神》确实是下得起、玩得起、初体验不用花钱没压力,可越玩越上头,眼看自己钱包像蒸发一样,氪金路上就下不来了。于是,“免费游戏”变成了“表面免费,实则‘钱包杀手’”。
国内外100亿流水不是盖的,原神的氪金模式玩的就是人性。大多主播和玩家都体验过那种“我就抽一发”结果抽成了“我就氪十发”的血泪场。日本那边的玩家也不少“接盘侠”,主播们一边玩的爽,一边哭着喊“免费”,可谁又是真正的赢家呢?
不过,说实话,原神这游戏有趣是真的。成天跑地图,解谜,开宝箱,远远比那些死板的“点点点打怪打怪”要耐玩。那个传说中的“天遒谷打怪金句”你们知道不?“你打怪,我打脸”,玩腻了传统手游,上个原神,换换活法也不错呢哈。
再说说日本主播为什么特别吐槽这点——日本市场对“免费”二字特别敏感。毕竟那边付费体系很成熟,喜欢直接买断游戏的老铁多,日本的《原神》玩家看着这款华而不实的免费游戏,一边抱怨系统太割韭菜,一边又不得不被那“氪”诱惑锁死,真是哭笑不得。
那到底原神为啥看似免费,过得却像交了“游戏税”?重点来了:原神的收入主要靠“祈愿”系统。这相当于开抽奖箱,里面藏着强力角色和极品武器。平时送的宝石够你抽几次, *** 的时候玩家就忍不住“再来一把”,主播流泪,玩家笑了,运营赚翻,这流程真的是“安利+收割”的典范了。
话说回来,免费玩家还能怎么玩?完全可以!很多土豪氪金也不一定比你玩得顺溜,精通玩法和时机反倒更关键。毕竟,免费玩家友情提示:关注活动,攒资源,练角色练技能,可以稳住阵脚不落下风,毕竟原神的地图大得让你跑断腿呢,慢慢玩才带劲。
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最后,说回日本主播:他们大多对游戏的付费机制有特别敏感的触觉,那句“原神是款免费游戏”真是被网友们玩坏了:有人嘲笑说“这是氪金版的免费餐厅”,有人调侃“免费?惜命又省钱的老玩家组团求生”。甚至还有梗说,“原神免费,钱包不免费”,那钱包体重秤怎么看,大家就自己想象吧。
这么一说,日本主播的话是不是很有才?看来“免费游戏”的定义,已经不再是“0元买入”,而是一种“笑着付钱”的独特心态。要说你怎么看?你是免费党的坚守者,还是氪金阵营的忠实粉?留言聊聊,我在评论区等你吐槽,别光看不说话哦。毕竟,谁的钱包真的抗得住“免费游戏”的诱惑?你说呢?