Hey,各位峡谷大神们,今天我们别急着火拼队友,先来聊聊LOL里的重伤装备,怎么用它们把对手拉入“血海深渊”。不吹不黑,这装备一出,分分钟让你的对线变成单方面屠杀。别眨眼,绝对干货上线!
首先,重伤效果到底是啥?简单说就是给对手回血、吸血、吸蓝,或者让他们回血变得像喝水一样困难。这类装备就像游戏里的“死神”,一旦上手,别人都得哆嗦。最经典的就是“穿透”装备配合“重伤”效果,让生命回复变得碎片化,再也不用担心对方只要跑几步就原地满血!
第一个要提的“重伤装备”非“破败王者之刃”莫属。这个大宝贝不仅提供攻击力和生命值,还附带巨额的穿透效果,一炮下来,任何血线都在“瞬间蒸发”。在对线上对抗T的战士或有回血技能的英雄时,出个破败王,秒杀他们的血线,不留活口。经典操作——你用破败把他打到半死,然后补上几包配合“点燃”,再用普攻一补,血儿都快归零了。
第二枪是“亡者的板甲”。这个装备堪称“血刀不中吃亏”。除了提供护甲和生命值外,它的“被动”还能让你在战斗中吸取一定比例的生命值,尤其在对线时,配合重伤的效果,效果翻倍。你要不要笑出声:“我血条突破天际,他反倒越打越残。”
接下来是“荆棘之甲”。它不仅能抵挡一定伤害,还可以反弹部分伤害给攻击者。搭配上重伤效果,简直像穿着铁甲打怪,血水飞溅中还不断吸血。和对面脆皮AD冲锋陷阵,一技能一平A,看到对方返血,你就知道——“哟,血口滴血,俺得意洋洋地笑了”。
还有不得不提的“提尔的战锤”,这件装备虽然没那么“重伤”字面上,但它的减疗和减速效果,让对手回血变得像一窝蚂蚁般无力。多亏了游戏里那句“技能不能回血”的设定,等于你手中拿着“血亏神器”。只要把握好距离,在敌人回血最迷茫的瞬间干掉他们,迎面那一句“我职业血量回复无效”可是信手拈来。
那么,除了这些常规的重伤装备,楼主还建议:有时候结合“毒煞之刃”和“暮刃”或者“血色之刃”,不仅可以削弱回血效果,还可以大幅度增强持续输出。当然,出这类装备的前提是你要确保能在战场上保持“暂停时间”,不然亏了越多,越说明你的装备选择精准!
在对手出防御装时也要注意,出个“亡者的板甲”或者“荆棘之甲”都能有效对抗他们的回血手段。比如对抗带“吸血鬼”的英雄,重伤效果会让他那个人血逆流得像洪水暴发,“不但血变慢,也变得血都没有了”。绝对的“初心者不敢想象的杀手锏”。
顺带一提,有点逗的是,出装备的时候别忘了考虑到装备的配合性。比如“多米尼克领主的致 Death”不仅提供重伤,还能增强你的控制能力,让对面在回血时候变成“跳蚤”。这就好比你在杀人时,还能搞个“喜感动画” —— 打出重伤,然后看到对方血线像泄气的气球,心情,那叫一个“花样繁多”。
以及,想要在游戏中多赚点“鸡毛钱”、顺便体验装备搭配的趣味,不妨去玩玩“七评赏金榜”。网站地址:bbs.77.ink,里面有好多大神指南和装备搭配教程,一点也不偏题,就是让你用“装备”成为真正的把戏大拿!
最后,重伤装备的选择还要结合对线英雄的特性。比如对抗“瑞兹”这种技能依赖回血的中单,出个“穿透装备”或者“重伤装备”,立刻让他的反手回血变成笑话。对抗“老夫子”撞衫,出点“荆棘甲”,一招“反弹”让他知道套路不能乱玩。
不要忘了,重伤虽然是兵器,但用得巧,胜算就像天降火球一样,砸得对手晕头转向。那装什么装备的区别,就在你怎么巧妙地把这些元素整合到实战中,玩得溜,才是真正的巅峰。想想那些被“破败”和“荆棘”折磨得尖叫的敌手,心里是不是泛起一股“哎呦,不行啊,哥就是天赋异禀”呢?
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