原神三神以前叫什么游戏?这你得知道这些“前身”的秘密!

2025-07-04 14:31:25 游戏攻略 跑商俱乐部

说到原神里的三神——甘雨、阿莫斯和胡桃,很多人觉得他们就是新晋的“神”级角色,但你知道吗?他们在加入“神”的行列前,可都不是如今的模样。今天咱们就来扒一扒这“神话般”的变身史,揭示一下他们“前世”的那些小秘密,顺便把那些“早期版本”名字串个你我都惊掉下巴的故事。

 原神三神以前叫什么游戏?这你得知道这些“前身”的秘密! 原神三神以前叫什么游戏 第1张

先说这个甘雨。她乖巧可爱,是空洞神的后裔,但你知道吗?在最早的开发资料里,甘雨的代号其实是“冰雪仙子”——没错,就是这个直白而又霸气的称呼。开发团队一开始就打算让她成为一位冰系天上人间的代表,可谁想到后来,名字被改成了“甘雨”,这个名字才更符合她温润如玉、润物无声的感觉。你可以想象,当年原本的“冰雪仙子”多符合她那纯洁的气质,结果倒是被“甘雨”这个名字带得更深入人心。

接下来,是胡桃。胡桃在原神中是稻妻的火之神明,但出乎意料的是,她识趣得很早就在游戏中的代号叫“火焰少女”。这称呼简直燃到炸裂——就是要体现她那个活泼、热情、带点淘气的性格嘛!不过后来,开发组觉得直接叫“火焰少女”太直白,也太没有圈粉潜力,才把她改成了“胡桃”。这名字带有些伏笔的意思——像那种家族传承的名字,既古典又带点神秘感,也算是“本地化”做得特别到位。

再看看空洞出的大神阿莫斯。在之前的早期版本中,阿莫斯的名字可是个神奇的“万花筒”。他在最早的测试版本里叫“光之使者”,后来也叫“天际守望者”,直到最后为稳定和个性化,才变成了我们今天熟悉的“阿莫斯”。开发团队喜欢用“光之使者”这个名字,是因为他代表着某种无形的力量和引导,但慢慢的,名字又变得更有“神性”——这个阿莫斯,名字的变化也反映了角色定位和剧情设定的演变。

不得不提的是,也有一些“扑朔迷离”的猜测,比如有人传说,原神的三神其实曾经计划是来自不同的游戏或传说,比如一种说法提到,最初的设计灵感竟然来自一款名叫《神域幻想》的未发布游戏中的角色……不过,经过多次调整,最终的名字、形象都定格在了现在这副模样。

这背后到底有什么“故事”呢?是不是开发团队在每一次改名、换设定的时候,都在偷偷给角色“洗脑”或者“安插彩蛋”?估计只有他们自己知道啦。正如有粉丝调侃:“原神的三神从前可能都只是普通玩家偶像包的‘前世’,隐藏身份都比剧情还烧脑。”

还没完哦!有趣的是,有一段时间,网上疯传一份“未公开的资料”指出,最开始的“神”们并不是绑定在某个神话体系里,而是源于一款名叫“幻想边缘”的老游戏。那游戏中的神名、能力都极为奇特,比如“雷电真君”、“寒冰女皇”,甚至还有“火风暴”这类一听就带炸裂效果的名字。

为什么大家会觉得这些名字那么陌生?其实,很多都只是开发早期的“试水”名字,没有经过最终的审核。像甘雨的“冰雪仙子”,其实就是干脆利索的“试用版”名字,一跑到正式阶段,就被粉丝喜闻乐见的“甘雨”取代了。而胡桃从“火焰少女”到“胡桃”这个名字,也是开发组反复琢磨的结果。

不过你知道现在的名字是怎么定的吗?源于一句话:“简单、记忆深刻、意境美丽。”所以“甘雨”、“胡桃”、“阿莫斯”这三个名字,总结起来,也是属于那种既有诗意,又带点神秘感的风格。

对啦,说到这里,你会不会觉得,其实每个“神”名字背后都藏着点小秘密?是不是有点像咱们网络上的那种“隐藏彩蛋”或者“彩虹屁”彩蛋?这股神秘感可是让玩家们越陷越深,追根究底。

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其实,开发者们也许只是想通过名字表达角色的核心特质,或者让玩家一听就有画面感。最终,名字归根结底都成了千千万万玩家口耳相传、津津乐道的记忆碎片。

也有人说,早期的“游戏原型”其实都藏在“未曝光”的资料夹里,只要打开那个“神”的档案,可能会发现一个更震惊的秘密:他们曾经长这样!——像“天际守望者”、“冰雪女神”,或者“火焰之门”。那时候的设计师是不是在梦里随手抓个名字写上去,等到正式上线,再想办法让它变成经典?

说到这里,无妨说一句:原神的三神,曾经的名字也许比现在的版本还要“野性”一些——不过,名字变化也就说明了这款游戏不断打磨、不断创新的精神吧。

最后,就算你不知道他们以前叫什么,也可以猜猜吗?你觉得,哪个名字会更适合他们?要是真的,名字能决定他们的未来,那么,谁才是你心中最“神”的那一个?嘿嘿,也许下一次的版本更新里,会带来“惊喜”呢。

谁知道呢?也许在那个“未曝光”的档案夹里,还藏着另外几位超级大咖的“前世”名字……不过,咱们还得自己去想象了,毕竟,世界总是充满谜团不是吗?