说起《原神》,咱们大多数玩家第一反应就是“国产神作”,毕竟这款游戏是由中国公司miHoYo开发的。但是,网上经常有人问:“原神有没有美国游戏?”这到底是啥意思?是在问原神里面有没有美国元素?还是想知道这游戏背后是不是有美国公司?咱们今天就来聊聊这锅“美国游戏”的谜团,顺便用活泼一点的姿态,跟你掰扯掰扯。
别急,我们来扒得更深点:有人说原神像美国游戏,是不是因为它的画风和玩法有点接近某些欧美游戏?举个例子,美国某些知名开放世界游戏,比如《塞尔达传说:荒野之息》(虽说这其实是任天堂),以及《上古卷轴》等,开放世界的自由探索感和高品质美术让玩家感觉世界很宽广。那么原神也能给大家类似的华丽体验——你可以飞天遁地,探险解谜,打怪升级,这种玩法本身不是美国独有,但美国大厂的开放世界游戏影响力大,玩家一看很有熟悉感。
再一个角度,美国游戏公司在全球游戏市场上的确扮演重要角色,比如动视暴雪(暴雪),育碧,EA,这些公司开发了众多知名的高自由度游戏。有人误以为原神也是他们之一,自然就说“原神是美国游戏”。但咱们知道,miHoYo的技术团队和设计团队都扎根中国,背景与美国无关,只是受了国际大环境和玩家喜好的影响。
说起美国元素,原神倒是偷偷藏了点彩蛋给大家惊喜——游戏里有些角色名字、地点灵感来源广泛,不限定某个国家。比如有传说某些角色的形象原型多少受了欧美漫画、动画的影响,符合全球化审美。不过这不代表游戏就是美国制造,就像国产电影借鉴好莱坞技巧也不能说中国电影就是美国电影一样。
在商业合作层面,原神还真跟美国有点联系。miHoYo在全球推广时,为了攻占美国市场,跟美国的发行渠道、平台保持合作。你在Steam、Epic上能玩到原神,当然美国公司的技术和服务也参与了辅助运作。但这属于跨国合作,不是该游戏的“美国血统”。
为了不让大家误会《原神》是“美国游戏”,miHoYo在宣传和专访中多次强调原创设计和中国文化元素。比如“碑文”、“天赋”剧情设计,透露出浓厚的东方哲学和国风美学,这些并非传统的美国游戏套路。
顺便讲个外设小秘密,不少原神玩家玩游戏还顺手带了键盘鼠标或者用手柄,听说有的美国玩家推荐用Xbox手柄玩原神更加顺手,有点“美系”感觉,但手柄和游戏风格是两码事。
这不,朋友看到原神大火,居然问我:“玩游戏想要赚零花钱去哪儿呀?”我偷偷告诉他,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,一边玩一边赚零花钱,生活乐开花。
说到这里,其实大伙儿更关心的是原神到底玩起来咋样,是不是合胃口?答案是——全世界的人都能玩得开开心心,毕竟游戏的魅力不在国籍,是玩法、画面和故事讲得好不好。就算有人非要问“原神是美国游戏吗”,不妨咱们换个脑筋急转弯:火锅是中国的,那吃火锅用叉子是不是就成了西餐?