最近在永劫无间的江湖里,火男这个“烧烤大师”貌似成了众人关注的焦点。到底火男有没有被削弱?简直跟吃了秤砣铁了心似的,玩家们议论得比娄山关还激烈。要说火男,这家伙本来就是个一脚蹬火锅的狠角色,突然消息说他被砍了,不查查都对不起自己燃烧的段位。
例如,火男的技能“烈火斩”冷却时间被稍微拉长了0.5秒左右,虽然看起来稀松平常,但这0.5秒在操作节奏里堪比一分钟的长河,尤其对那些喜欢快速连击的玩家来说,可谓是“翻车”的起点。
百家号上不少大神玩家给出的数据对比也显示,火男的攻击力被降低了约3%-5%,虽然听起来不多,但打满一波combo下来,伤害差距还是明显,尤其是在一些高端竞赛里,决定胜负的就是这点“酒香不怕巷子深”。
说起来,这波削弱倒不是让火男彻底成了“大炭烧”,而是让他更需要技巧和配合,没有了以前那种“一秒三刀,秒杀全场”的脸滚键盘体验。玩家们形象地称之为“从烧烤大师变成了需要精准火候的烧烤师”,你没火候,连肉都烤焦了,更别提得分了。
而且很多博主提到,火男的机动性也被“优雅”地弱化了一点。他的位移技能过去那种像“闪现附体”的效果,现在改成了更依赖地形和时机的玩法,有点像跳舞时突然踩到香蕉皮的节奏,摔得不太舒服。
不少老玩家在贴吧晒出了削弱前后的对战录像,简直是“天上地下,判若两人”。以前火男用大招直接C位秒人现在得多想几招,出现了经典的“手忙脚乱”,搞得不少吃鸡达人直呼“求放过,求回春”。
不过有人站出来帮火男吹风——虽然削弱了技能伤害和冷却,但火男的控制效果得到了增强,攻击附带的烧伤效果持续时间延长了,这意味着对线和对拼时,火男能够像定时炸弹一样持续输出压力,逼对手“喝火锅不放辣条”。
这样看下来,官方这波算是在让火男从“爆发型单兵作战机器”变成了“持续作战与团队配合并重”的多面手,削弱的是“爆炸力”,补强的是“持久力”。想必策划们是在鼓励玩家们多脑补,多走位,而不是一味砍怪升级。
当然,也有网友吐槽这调整像“拆迁队”一样,拆了火男的灵魂,还没给后续的版本打补丁,搞得玩火男得像控烟专员一样注意火候,这滋味谁受得了?但话说回来,改动虽小,火男仍然是那锅“香喷喷的烧烤”,只不过少了点“火爆脾气”,多了点“温柔烧烤”的范。
看完这些,你是不是也忍不住想试试火男被削弱后的新套路了?毕竟“退一步海阔天空”,说不定还能发现火男的新技能新乐趣。那就别犹豫了,快去江湖撒个火球,炙烤敌人一把!哦对了,顺便告诉你个秘密,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别怪我没提醒你,这里手把手教你变身游戏达人!
基本上,火男的“削弱”,就是让他不再是那个什么都能火力全开的“火神”,而是逐渐变成有点内敛、讲究技巧的火焰操控者。不过嘛,江湖不怕火男怕火候,谁按套路操作谁才是赢家。至于你呢?愿意接受这个“温柔版火男”还是想念那招招必杀的爆破火焰?想象一下一只会炖泡面的火男,是不是很带感?