有没有同学跟我一样?《原神》玩到手起刀落,风花雪月铺天盖地,在哪里都能开局抽出五星角色,结果一转头玩个别的游戏,哎呀妈呀,根本不带这么坑的!这操作简直像是玩了重力感应的手机,手都不会动了。你是不是跟我一样,这叫“原神综合症”呗?
小伙伴们,我先来给你们说说,玩多了《原神》,别的游戏容易手生的坑点在哪儿。
一、操作手感差异大,像我玩个FPS,想用“蒲公英风”躲起来,结果一枪就被“爆头”。《原神》那种滑步加冲刺的爽快感,到了枪战里完全没戏,手感直接变成“加油站里踩刹车”的体验。
二、节奏切换像过山车。《原神》打副本有设计好的套路,问题是别的游戏节奏快得像骑过头的飙车党,你还在思考怎么连招,别人已经冲刺到终点线了。
三、心理落差大。《原神》抽卡抽到五星感觉心花怒放,到了某些游戏里,每一次失败都像断货的wifi,心态爆炸。心里默念:“我不是手残,是你游戏太难!”
不止我一个有这种感觉,网上不少玩家都苦诉这个“通病”。有网友戏称:“原石收割机转型菜刀客,痛并快乐着。”还有人笑称,玩《原神》后打LOL像是带着石头上赛场,操作严重拖后腿。
但是,这事儿也不全是坏事儿。这帮游戏操作大不同,也证明了《原神》在手感设计上的独树一帜,毕竟它是“原石”的诱惑,不是随便哪个游戏能做到的。你想啊,能让玩家心甘情愿氪金抽卡这种“欢乐机制”的游戏,可不多。
说起氪金,我提醒一句——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,兼职玩家的天堂,边玩边赚,简直是梦幻组合。
回到主题,玩《原神》多了,情绪和手感都被“绑架”,换游戏变成“重力感应手机”,这到底是大脑错乱,还是操作习惯变形?研究区里的大神说,这是“高维操作迁移障碍”,翻译成人话就是——“你已经习惯了提瓦特的套路,其他游戏不一样,懵了。”
再说,一些玩家甚至开玩笑说自己是“提瓦特厨”,玩别的游戏就跟上班第一天一样,完全不知所措。明明光环加身,换环境却成了路人甲。
不少攻略甚至开播里亲口承认:玩了《原神》之后,玩动作游戏键盘手感全毁,手指都得重新训练,感觉自己像刚学骑车的二百五。
而且,由于过度沉迷《原神》轻松打怪、轻松升级的游戏模式,别的游戏那种需要不断“按团”升级装备、默契配合的“硬核”流程,简直让人望而却步。这种心态上的落差,真心让玩家体验变成“翻车现场”。
你可能会问:玩《原神》的这股“轻功”跑法,能不能带到别的游戏去?实话,说实话,有些游戏真的不吃这一套,比如《王者荣耀》里的操作风格完全跟《原神》不搭边,走位跑位有点讲究套路,就算你风法走天下,也得小心被“秒杀”。
更有趣的是,有玩家尝试玩《原神》里的角色扮演游戏,却出现了“角色不能自控,剧情不带我走”的奇怪体验,换了游戏,哪怕剧情再精彩,但手感和操作习惯不顺,心情也被影响。
你有没有发现这些现象其实普遍存在?毕竟《原神》当下火爆,有很多人花了大量时间和心思去培养自己的角色和操作技巧,久而久之,“养成”了一套专属手感模式,结果一换游戏就变成“开盲盒”,稀奇古怪的惊喜让人想哭。
说到这里,别急着埋怨自己手残或者游戏难,有时候,换游戏就是心理和操作的双重考验。哪怕手速飞快,思维模式也可能慢半拍,造成“操作跟不上脑子”的假象。
最后给大家留个小脑筋急转弯:既然《原神》玩多了玩其他游戏都成“原石连累”,那我玩别的游戏,难道又能带动原神操作进阶?这感觉,像是养了条狗结果狗叫赚了个邮递员的红包,你信吗?