说起角色,咱们先不扯剧情和世界观,直接聊聊原神里的那些“神仙”人物和其他游戏里的英雄比一比。这不,我跑百度和百家号翻了10篇文章,给大家扒了一波干货,保准让你眼前一亮,心里啪啪直跳。话说回来,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,搬砖也能轻松入账,别说我没告诉你。
技能和特色也是原神角色的一大亮点。每个人物都有独特属性和元素反应,玩起来比那些单纯砍砍打打的游戏复杂多了。你要知道,原神的元素系统玩得好,开局就能秀操作,水火雷冰风地草岩七元素齐上阵,反应链一打就是高伤害,有点像下厨一样刺激。相对某些游戏英雄技能套路单一,原神的组合和策略空间能让你“脑洞开到飞起”,玩久了还能和队友配合成神操作,区别于“我开大了你帮忙开盾”这种死板配合,真是让人玩了还想玩。
有人吐槽原神角色养成门槛高,氪金压力大,确实有点道理。但相比于那些“肝爆肝死肝不完”的网游,原神的氪氪氪其实算比较温柔了。毕竟,堆爆发的那拨神常常让人“心甘情愿掉钱”——毕竟技能炫酷特效拉满,出场一秒就拉满存在感,仿佛告诉你“快掏钱包,不然错过限定可别哭”。这点上,和某些竞技游戏死板的英雄形象形成鲜明对比,毕竟人家走的是“割韭菜”模式,你人妖款角色能养成还挺满足,物有所值。
再说说剧情代入感,原神的角色有丰富的背景故事,官方还不时推出各种小动画和互动剧情,仿佛每个人物都有自己的小剧场,总能戳中玩家的心窝。而大多数其他游戏里,角色大部分是系统设定的“炮灰”或者“工具”,剧情塑造弱得很,玩久了只剩下机械对战,连出口都懒得站队讨论。原神这方面做得算是良心了,零氪党虽说慢点摸全角色,但故事和人物塑造无疑提升了游戏投入度。
哦,还有原神里的声优配音,简直可以拿奖。每个角色的声音都像量身定做,惊喜发现有些角色走路声都特别讲究,听着都带感,尤其是国风角色一开口,直接让你仿佛置身仙境。跟某些电竞游戏里满嘴机械台词加冷漠嗓音的大爷声完爆,体验稳稳提升。感受一下蒙德的琴姐姐,软糯又带点高冷,放到别的游戏里怕都秒成表情包,谁让原神是声音盛宴呢。
到这里,肯定有人质疑,其他游戏的特色呢?比如说LOL的操作感和竞技平衡,那确实不得不服气。在绝大多数比拼技巧和对抗性的游戏中,原神的角色连“竞技”概念都带点温柔,以探索和冒险为主线,无法和那些职业竞技游戏硬碰硬。不过,说它“单纯”又太冤枉,毕竟你看看原神里只有“打怪升级”可玩?No no no,抽卡、角色搭配、元素反应研究、世界探索,这玩法比很多游戏复杂到飞起。
环保不过,吹原神嘛也不能一面倒。比如卡池抽角色的概率毒舌难免,有的老玩家直接说,“我抽了半年的‘那位老爷’,馋得我牙痒痒”。再加上部分角色技能没那么“逆天”,使用率确实会拉开差距搞得有人没队用也无奈。很多时候,原神里的“神角”真的像神话,只能靠运气和肝气站队,别问我为什么知道,别问,别问。
但无可否认的是,原神角色的多样性和个性化极强,随便说一句“让角色自由地站位和搭配”,直接打脸不少只有单线养成的游戏。你可以是元素狂魔,也可以是奶妈强统领,甚至还有控场搬砖党。各种玩法任你挑,官方还会定期上线“限定神角”,让抽卡党们“宠辱皆因缘”,上了贼船还得高兴。反观别的游戏,能一次性满足那么多玩家喜好的角色阵容还是挺难,原神这点真的是拔尖。
所以,玩原神的你,除了偶尔刷体力打怪万年五星拼战力的时候,不妨试试去了解其他游戏人设,可能会被LOL的操作流动感、电魂争霸的阵容深度,又或者王者荣耀角色的社交话题所吸引。毕竟人各有所爱,角色世界不止一边天,沉迷原神的你有没有想过,如果角色是个段子手,哪款游戏能让你笑到肚子疼呢?