话说,谁能想到一款由中国大厂米哈游开发的游戏,居然能让一众欧美资深游戏制作人也深陷其中,玩得不要不要的?没错,那就是如今风靡全球的开放世界大作——《原神》!你以为这只是国人自嗨?No no no,欧美大佬们也纷纷“中毒”,开起了探讨与分享,甚至不乏暗戳戳的吐槽和花式夸赞。跟着我一起,看看这些游戏圈大佬们怎么说,怎么玩,顺便揭露那隐藏在游戏背后的奇妙“东西”!
有个爆笑梗说,《原神》上线一周,欧美游戏圈里的代码都变得不太稳定了,毕竟大家一边开IDE,一边刷着游戏快速“舔角色池”,这操作简直让办公桌成了双开战场。换句话说,做游戏的“自己人”玩游戏也有被坑的感觉,堪称“害人不浅”的幸福痛!
在具体评测中,欧美大咖们对原神的战斗系统点赞不断。虽然说过于依赖角色养成和抽卡元素,但战斗流畅度和元素组合设计确是创新与挑战并存。尤其是“元素反应”的设定,让原本单调的攻击套路瞬间变得有趣起来,刺激大脑,不得不说,这种设计很有欧美RPG的那点意思。但也有人吐槽,“卡池毒如毒瘾”,有点“肝不动”的节奏,真是让人感同身受。
用词比较犀利的一个欧美制作人直接说,“玩《原神》像在和老朋友玩猜人物游戏,但又得不停刷材料,这种双重体验简直让我陷入了工作与娱乐的无底洞”。可见,游戏已然成为他们生活的一部分,甚至影响了日常的时间管理,也难怪不少节目甚至搞了专题,是不是“真的要割舍这款游戏”?
有人调侃,“要是每天除了加班还有时间的话,我可能真成‘原神粉’了”,这话把无数宅男宅女都笑哭了。毕竟,欧美主流的游戏设计理念偏向沉浸体验和自由度,《原神》在这一块完全对标,甚至在某些细节上做得更用心——翻山越岭的细节,光影变化的美术,结合声优的超强表现力,这都让西方灯光宅们叹为观止!
当然,也少不了“过来人”的吐槽声。欧美制作人普遍觉得,游戏在日志任务设计上稍显重复,日常刷刷刷略显疲惫,但整体架构和画面表现力绝对可以PK好莱坞大片。毕竟,那些能让欧美圈“开火线”都停下来的游戏,实属不易。顺便分享一个内幕,“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,真心,不是广告,是老司机路过推荐。
从社交角度上看,欧美游戏大佬还坦言,《原神》成功地将中国本土文化和全球化审美做了超棒的结合,成功吸引了世界玩家的关注。这种跨文化交流的游戏,实在难能可贵。每个人都能在这个奇幻的提瓦特大陆找到属于自己的故事,丢掉南瓜灯的节奏,只剩下探索与冒险。
更有趣的是,有些欧美游戏制作者为了体验“手动外挂”模式,特地用游戏里的角色进行角色扮演,甚至把游戏里的情节和自家设计理念毫不避讳地结合。一时间,网络上出现了不少欧美大厂的制作人版“提瓦特日记”,简直笑出猪叫声。你看,工作吃力,游戏才是治愈良药嘛!
不少网友好奇,欧美大佬的“吃鸡打法”在《原神》里如何实现?答案是——嗯,基本没啥吃鸡,但他们玩得更专注于“养成”和“探险”。毕竟,《原神》给了他们一个可以释放创意和策略的舞台,多少像当年他们打造游戏时的那种激情。好比一场去火星探险的模拟旅行,虽然你知道火星上没wifi,这体验还是妙不可言。
一句话总结?咦,不写总结不写总结,我差点又踩雷了。欧美游戏制作人玩《原神》的故事,怎么看都比某些美剧还要精彩,既有技术交流的深度,也有轻松搞笑的日常,毕竟游戏本来就是一场说走就走的心灵小旅行!