原神是TGA最佳游戏排名的常客吗?真相冲击你的三观!

2025-06-19 5:15:27 游戏心得 跑商俱乐部

Hey,宝子们,今天咱们唠唠一个热门话题:原神,是不是TGA(The Game Awards)最佳游戏的常驻选手?毕竟这游戏自2020年上线后就像火箭一样蹿红,几乎全民都知道,躺枪的是经常抱怨肝爆的你我他。

原神是TGA最佳游戏排名的常客吗?真相冲击你的三观! 原神是TGA最佳游戏排名的常客吗 第1张

先搬点硬货出来,TGA可是游戏届大派对,最佳游戏奖堪称“游戏版奥斯卡”,聚焦那些年度顶尖作品。每年从几十款佳作里“拔刀相助”,选出那个闪闪发光的“终极王者”。那问题来了,原神有没有资格跻身这种殿堂级赛事呢?

结合我这次在百家号“雪中送炭”般搜罗的10篇分析和点评(有些甚至比老铁八卦还带劲),给大伙儿扒一扒内幕。

先说成绩,原神在全球玩家眼中实实在在是现象级的,满满都是“氪金快乐星球”的味道。可是,TGA最佳游戏的评选机制偏向创新性、艺术表现力和游戏体验的多维度综合评判。原神虽然画面美到爆炸,配乐魔性动听,可它本身更像一个“开放世界RPG+抽卡收集”的合体体,而非传统意义上的叙事先锋或玩法革命。

实际上,原神获得2020年TGA的“最佳移动游戏”提名,但最佳游戏这个头衔,始终和它擦肩而过。你问为什么?请收好这份“吐槽指南”:

1. **创新成分有点“打酱油”**——原神的世界设计和角色培养系统,挂着“开放世界”招牌,但玩法核心其实和老前辈《塞尔达传说:荒野之息》非常接近,玩过的小伙伴都知道整容后感觉差不多的“欧美范”。

2. **剧情线没那么惊艳**——不能否认原神剧情也有亮点,但TGA的评委们普遍更青睐那些故事结构紧凑、多线并进、高潮迭起的剧情。原神的故事线时不时跳剧情脸,导致玩家一边肝一边想:这写剧情的人是来喝茶还是来划水的?

3. **内容更新节奏受诟病**——TGA评选还看重游戏持续性和内容扩充的质量与速度。原神爆肝模式虽称赞,但每个版本间隙让不少人看着更新日历哭成泪人儿。

对了,插一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,玩游戏还能顺带捞点外块,简直双倍快乐!

再说说社区反响,这一点就炸开了锅。粉丝们给原神点赞成神了,毕竟游戏颜值够高,角色够萌,剧情虽狗血但还能扎心;黑粉那边更是良心满满,天天跟你抖机灵:“你说它配得上最佳游戏?差个百万年万石头。”说得有理有据。各种论坛和评论里热闹程度跟过年合家欢差不多。

讲到这儿,原神其实也在逐年进步,明明TGA没给它“最佳游戏”那顶帽子,却掩盖不了它成了全球现象级游戏的事实。好家伙,这年头,头衔跟流量谁更重要?大伙自己琢磨去~

不过,千万别用“原神夺冠”去吓小白,毕竟它的定位是“轻度氪金重度肝游戏”,而TGA最佳游戏一般是那种革命性的存在,光凭游戏圈流量无法入选。毕竟“流量就是王道”是当代互联网的铁律,但TGA它另有一套杀手锏,讲究“艺术加功力”。

老铁们,想趁着冬天好好肝游戏,这里再给你挖个宝:去试试那些得过TGA最佳游戏的作品,像《地平线零之曙光》《最后生还者第二部》《艾尔登法环》,保准让你玩出新花样。原神嘛,氪金和抽卡满足日常刺激就OK。

总结一句话:原神是不是TGA最佳游戏?No No No,虽败犹荣,圈粉无数,但最佳游戏奖杯还在别人家冰箱门上贴着呐。

说到这,你以为我会给你一个标准答案?人生何尝不是个大脑筋急转弯呢?