嘿,大家好,今天咱们来扒一扒最近火爆网络的“原神死域”到底抄袭了哪些游戏。说起抄袭,这可是游戏圈的热门话题,毕竟一款游戏能火到让人怀疑“灵感”是不是来自隔壁家,肯定有瓜吃!咱们底下开扒,带你看看那些明显的“亲戚关系”。
1. 首当其冲被点名的,当然是《原神》本人。毕竟名字里带“原神”,内容玩法多少得有点影子吧?无论是开放世界地图,还是角色多元素切换战斗机制,都和原神的核心玩法惊人相似。地图上的传送点、各种宝箱、甚至任务触发的互动元素,几乎一模一样。别说,灵魂画手们的借鉴真是把“学习”的字典翻了个遍。
2. 不过只靠原神是不够看,死域在战斗系统上还把《塞尔达传说:荒野之息》的元素搬了过来,比如那种广袤无垠、随时可以爬山攀岩、用道具解决谜题的玩法。玩死域的时候你会发现,爬山的手感、攀爬高度设计还有环境互动,全都像极了荒野之息求生体验。你要说它是致敬?那我只能说,照搬就是最无情的致敬了。
3. 再往里说说角色技能和连招设计,这儿明显对标了《英雄联盟》手游里的那些华丽操作和精准节奏。尤其是切换角色战斗时的快速连携和技能释放节奏感,让人忍不住怀疑,策划是不是玩英雄联盟玩多了,手滑把界面和技能复制黏贴了过去。
4. 地图场景方面,有网友爆料说,原神死域的某些地形,像极了《黑暗之魂》系列的阴森复古风。尤其是某些地下迷宫和魔王房,看着就像黑魂设计师跑去死域界面调休了,顺手留下了烙印。没错,连那种地板的阴影和怪物的恐怖造型都跟黑魂有几分神似。
5. 另外,游戏的社交系统和交易系统有点像《魔兽世界》,尤其是玩家之间的互动和公会玩法。这样设计挺聪明,毕竟在当今游戏界,强化社交功能绝对能够提升玩家的粘性和留存率。看来开发商在偷偷借鉴老大哥的经验,让游戏变得更有味道。
6. 画风上,原神死域的角色造型和《崩坏3》那种二次元酷炫风也有异曲同工之妙。无论是服装设计还是技能特效,几乎就是换汤不换药,换个名字继续卖萌打怪,分分钟让宅男宅女们心动不已,游戏这盘棋下得挺妙。
7. 不得不提,死域的剧情设定和《最终幻想》系列差不多,庞大的世界观,复杂的人物关系网,还有那种天命与背叛的主题,满屏的“史诗感”简直跟FF有一拼。虽然讲故事的方式有点套路,但“借鉴”得还挺用心的,基本上把FF的精髓全搬了过来。
8. 技能特效和战斗动画制作上,死域也借鉴了不少《王者荣耀》的技巧,尤其是那些华丽的技能爆发效果,打击感很足,让战斗节奏更有激情。玩着玩着,你都能听见“王者”老歌在脑子里回旋了。
9. 有趣的是,某些敌人设计竟然像极了《暗黑破坏神》里的魔物,尤其是那种肆虐的恶魔型boss,打起来真有点“暗黑味”。这种玩意儿一出现,玩家们立刻开始怀疑策划是不是暗暗打了个“恶魔召唤”的小算盘。
10. 最后,还有一点不得不说,死域的氪金和抽卡系统完全就是借鉴了《明日方舟》和《碧蓝航线》的模式,抽卡、培养角色、资源管理,弄得玩家钱包空空如也,但停不下来,真是“割韭菜”割得有模有样。
所以呢,原神死域就像一个游戏界的“混搭大厨”,拿着原神的炉火,塞进荒野之息的香料,再撒点英雄联盟的盐巴,顺手加几片崩坏的辣椒,最后来杯暗黑的苦酒,煮成了一锅热热闹闹的“死域大杂烩”,各位玩家看了不笑算我输。
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话说回来,死域抄袭了这么多游戏,但能不能做到既“借鉴”又“创新”,那就交给大家去摸索了。毕竟,总不能让游戏变成“老糊涂偷小毛驴”的故事吧——你说这搬砖的游戏圈到底还能不能让人有点新鲜感?