说起《原神》这款游戏,大家都知道它不仅画风美到爆,玩法还带感得很。最近关于它要和什么游戏联动的话题,也成为了玩家们茶余饭后最“硬核”的讨论。毕竟联动一出,氛围立马炸裂,角色多了,剧情丰富了,彩蛋也得翻几遍才找全,这才是玩家的快乐源泉嘛!
首先,大家最关心的无非两个大热门:一是与同样爆火的《明日方舟》联动,二是和动作游戏代表作《塞尔达传说:荒野之息》搞事情。
《明日方舟》怎么说?这俩家都是“二次元国度”的领军玩家,一个剑与魔法,一个科技与末世感完美结合。双方角色一旦登场,mikrocosm和宏观世界的碰撞,岂不是分分钟让玩家血脉喷张?不过从官方透露的信息来看,虽然有合作意向,但具体细节还很保密,别急,爆料党们不要急着拔刀斩首。
再说《塞尔达传说》这超神级别的跨平台大作,原神不少设计灵感明显跟它“借鉴了借鉴”,尤其是娜娜的攀爬系统和自由探索体验,粉丝都忍不住幻想:联动之后,原神玩家能不能也来次“塞尔达式的冒险大升级”?有传言称miHoYo内测官员曾暗示过,两边的联动彩蛋正在酝酿中,劲爆得很。
不过,别问“火影忍者”或者“刀剑乱舞”这种超有粉丝基础的IP,他们联动的几率其实酸酸地低,因为版权和风格太格格不入,毕竟《原神》是开放世界,剧情和玩法的另辟蹊径,这套“mix搭”得花脑细胞。
讲完大IP,我们不能忽视小众但人气飙升的游戏,比如《崩坏3》。这俩都是miHoYo家族成员,技术和画风天然有共同语言,早早就有网友挖掘出角色的“亲戚线”,联动好像是板上钉钉的事儿。说白了,这种“自家联动”最大的优势就是剧情能无缝衔接,角色互动既自然又精彩。
话说回来,各大论坛、贴吧的玩家们更喜欢脑补和设想联动场景,最火的有以下几种:一是让胡桃和“崩坏3”的琪亚娜穿越时空大决战,二是让派蒙与艾米莉亚组队打怪,三是来个怪物猎人系列兄弟齐上阵,互掐谁才是真正的“王者挑战”。这些设想虽然天马行空,但也很能让人充满期待。
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至于联动时间点,业内专家们大多猜测会在周年庆或者大型节日节点发布,毕竟联动带来的流量和热度蹭得实实在在,不能太敷衍。至于内容,除了新角色和新剧情,一定还少不了合作主题活动,限定武器皮肤和超拉风的装扮,玩的不开心算我输!
还有,千万别光盯着大厂游戏联动,许多独立游戏制作人也开始窥视《原神》这片大蛋糕,希望借联动提升知名度。这种“土味联动”虽然听上去土得掉渣,但说不定会带来意想不到的惊喜。
说了那么多,有没有发现一个规律?每次联动都是玩家和官方一场猫捉老鼠的游戏,爆料与实情之间总有那么点迷雾缭绕。所有的传闻、猜测其实都指向一个大目标——做得刺激、做得有趣,玩家开心,赚个赞助费走个心。
最后偷偷透露一句,原神的“下一步联动”绝不是大家想象的那种“套路老梗”,或许会玩点脑洞大开的,谁知道呢,可能直接来个跨次元弹幕大战,连背景音乐都是嘻哈加摇滚的怪味组合,咱只能说“神秘莫测,精彩等你来揭晓”。