说起原神,这款“全球爆款”,怎么夸都不为过。毕竟人家画面那叫一个细腻,开放世界又大又广,连风吹草动都能听到细节音效,堪称“画质之王”。但最近网络上有个话题炸了锅:“有个游戏号称吊打原神画质,是真的还是吹牛?”今天咱们就用调侃的口气,扒一扒这事儿,保证你看完忍不住点开那波神操作。
《幻塔》这款游戏,官方宣传语称“光影效果媲美大厂3A游戏”,看视频截图就能感受到这3A级别的水准:动态阴影精准到位,水面反射真实感超强,人物材质光泽细节到毛发纹理都表现得相当讲究。网友实测说,启动最高特效后部分场景甚至比某些原神场景更加“层次分明”,尤其是夜景灯光渲染,氛围感可以说是直逼电影级别。
不过,细心的玩家们会发现,《幻塔》的开放世界虽然画质高,但地图大小和开放度不如原神那么广阔。换句话说,你画质好但路子短了,玩起来的自由度打个大折扣。毕竟画质只是硬指标,游戏体验还得看玩法和地图交互丰富程度。
再来说说《时空中的绘旅人》。这款游戏最大的卖点就是“水彩风格的三维画面”,风格鲜明,光影处理也很有欧美动画片的味道,非常适合喜欢文艺风和画面范儿的玩家。网络上有人爆料,动画细节的处理极具层次感,甚至在一些特写战斗场景中达到了能“吊打原神”的水准。
但这款游戏的槽点也不少,比如人物动作略显僵硬,场景交互偏少,有玩家吐槽“美是美,动起来没原神那么流畅”。而且,毕竟风格差异大,干脆用它和原神画质PK,就像拿漫画和油画比细腻,属于“强行杠精”级别。
此外,还出现了“号称吊打原神画质”的手游《梦幻新诛仙》,其3D效果和光影处理被粉丝吹爆,说是“仙侠手游新标杆”,特效粒子炸裂炫酷到爆炸,服装细节和环境贴图也非常用心,氛围感满满。问题是,这游戏玩家人数和口碑还有待验证,不能光靠吹嘘撑门面。
在咱们的百家号搜查行动中可以发现,很多号主们整活时都喜欢冒出“原神被吊打,画质碾压”等大标题,点开全是小视频和截图对比,有的还附带“调戏模式”:比如把《幻塔》画面放大88%再加动态滤镜,完美显摆新引擎,多半属于“视觉欺诈”小把戏。
说到这里,得承认原神的成功,是因为它不仅仅靠画质撑门面。游戏剧情丰富、人物立绘深入人心,玩法又多样化,玩家粘性极强。这也是为什么无论多少游戏自夸能吊打原神画质,口碑和粉丝基础都没那么容易超越。
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那么,号称吊打原神画质的游戏到底值不值得一试?我个人感觉,如果你是画面控,想看看不同风格的极致开发作品,《幻塔》和《时空中的绘旅人》都能给你眼前一亮的感觉。至于剧情和玩法体验,还得亲自下水才能品出个味道来。
最后,画质这玩意儿,就像吃火锅,麻辣够味才叫爽,但一个人吃火锅和一群人凑热闹的感觉完全不同。只盯着画质不玩游戏,那不就是看瓶子忽略了里面的酒吗?有兴趣的朋友,下次开游戏,不妨试试“画质外衣”背后的故事,谁知道哪款游戏能带给你更惊喜的探险呢?