最近网上掀起了一场热烈讨论:“垃圾游戏都是抄袭原神吗?”看到这话,先别急着给个大写的“尬”!毕竟,山寨神作的传闻,像秋天的落叶,铺天盖地飘着,没完没了。那到底是真的还是假呢?这次咱们来扒一扒,看看事实如何。
网上不少所谓“抄袭原神”的游戏,直接用的就是原神的玩法模板,甚至角色技能啥的都在模仿,可效果呢?基本是画风粗糙,BUG翻车频出,体验感差到爆炸,令人想起小时候玩过的那种免费小游戏,只不过换了个壳子卖更贵。像这种“照猫画虎”,是没办法一口咬定说“抄袭原神”,不过就是生搬硬套,没了灵魂和匠心,自然被喷得体无完肤。
此外,别忘了,市场上垃圾游戏多如牛毛,可哪个游戏不受点借鉴的影响?抄袭原神的说法,好像成了“只要烂游戏都得扇原神耳光”的代名词。这种论调就像是邻居家的狗乱叫,你不去看看是不是你家猫惹麻烦了,而是直接骂狗崽子“跟人家阿黄一模一样”!
再说了,抄袭也分好多派别,有的是着重于玩法,有的是画风,有的是剧情走向。你说山寨游戏抄的“原神元素”,其实不少是开放世界游戏的普遍套路,比如采集、升级、战斗、解谜,成分非常普遍。想想那些年我们玩过的《魔兽世界》、《塞尔达传说》和《最终幻想》等,元素互动和自由探索早就是基石。原神自己借鉴的东西比比皆是,更别提市面上的很多游戏都在这条老路上走。
当然,也不能说完全没抄袭。确实有一些三流游戏秀出“原神神韵”,光从角色设计到场景都像摹本,仿佛让人置身“原神动漫同人展”,这种直接复制行为,谁见了都得大喊“别闹了!”但这类游戏质量普遍很糟糕,连玩家都不屑花时间体验,可也正因为它们的烂,才让“抄袭”这个词听起来像是骂谁都看得见的万能弹药。
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回过头说,这些“山寨原神”究竟多垃圾,先不说一堆统称“抄袭”的烂作,有不少甚至连游戏流畅度都过不去,卡顿、闪退、服务器像假山累的老黄牛,玩家体验差得让人怀疑人生。看看那些满是五星差评的评论区,不难发现玩家们的吐槽声震天响。成本砍得像剃头刀,体验也被砍得七零八落,你觉得这还能算是“抄袭”,还是纯粹“做死的节奏”?
不过带着玩笑也得承认,这类烂游戏之所以能冒泡,是因为太多人想搭原神顺风车,毕竟热度高的游戏周围总有一群“攀枝花”,跟风模仿。反过来看,原神的成功,某种意味上也成了“烂游戏的背锅侠”,毕竟不是每个真抄袭者都能被骂得有理有据,毕竟呵呵,我是不信那帮货能活得下去,就靠抄袭原神撑门面。
你说“那些垃圾游戏都是抄袭原神吗”,其实这种说法就像给火锅取名“麻辣烫”,差距一眼就看出来。换句话说,有的垃圾游戏只是“灵魂不在、模样靠边”的“原神炮灰”,有的根本就是自己走的独木桥,抄得连自己都笑出声。真要说,你玩过的那些“原神山寨”,有没有一个能让你玩得开心笑出声?
玩游戏的世界,哪里有那么多“抄袭”这么愚蠢的分类法。就像你喝奶茶的时候,哪杯是正宗,哪杯是“山寨”?只是冰沙还是奶盖,喝着再烂,也分个好喝难喝,却不至于一口气都吐掉,对吧?在游戏界,原创和借鉴本就是一对“双胞胎”,你说垃圾游戏多了,那个锅也不能全甩给原神,换个角度想想,可能是垃圾游戏的制作人连游戏都没认真玩就盲抄。哎,人生何处不抄袭,抄不成就变成笑料。
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