原神到底抄袭哪个游戏了?爆笑揭秘来啦!

2025-06-24 21:03:56 游戏心得 跑商俱乐部

说起“原神抄袭”这事,简直是网红话题中的常青树了。谁没在贴吧、微博、知乎、甚至某宝评论区看到过大佬们一边刷着“原神抄袭××”一边手握大刀,准备砍向米哈游的节奏?今天咱们就来说说,到底原神抄没抄谁家的游戏?背后真相,比你想的还要有趣!

原神到底抄袭哪个游戏了?爆笑揭秘来啦! 原神到底抄袭哪个游戏了 第1张

先来个基础问:原神抄袭“塞尔达传说:旷野之息”?这条直击灵魂的问题,贴吧、B站、YouTube一大堆up主都做过专题研究。这个“塞尔达宝宝”,画风清新,玩法自由,场景庞大,光是“攀爬山头看看风景”就让无数玩家痴迷。原神一出,连菜鸟都知道它的开放世界被吹爆,有不少人喊“这不就是把塞尔达给拿来拷了吗?”

没错!原神和塞尔达旷野的画面风格有那么点擦边球的味道,尤其是地图设计、攀爬系统,甚至还有风之翼这个喷气背包的灵感,真心让人忍不住“你这不是在抄我嘛”。但话说回来,风花雪月还有几百个角色,不是塞尔达那种主角孤单背锅的设定。玩过原神的朋友心里也清楚,角色养成、元素反应、任务剧情都有自己的独门秘籍,不能说完全“搬运”啊。

再者,游戏圈儿里“撞车”这种事情并不稀奇。如果你走进烤串店,无论是东北风味还是川渝风味,香辣还是孜然,都能找到相似的影子,但口味还是自己家的。有时候,说某游戏抄袭,更多的是因为大家看到“对象”“题材”相似,嘴上没个完。毕竟,别人家的精灵骑士自己变成了挂件,凭什么不让人争两句?

不过,绕不开的还有“动作战斗”和“养成系统”的对比。原神的战斗类似多种元素混合大杂烩,冰火水电你点亮所有感官,顿时觉得自己是元素大师。有人就打趣说:“原神其实就是把厨师做菜的方法搬到游戏里,调味料多不一定好吃,关键要会烧。”不少玩“塞尔达”的兄弟姐妹觉得,原神在核心机制上加了不少自家特色,不能简单扣“抄袭”帽子。

再说了,你们以为“原神抄袭”这个说法在圈内一直遭受吐槽?不!社区里对这个话题爱恨交织,有人说“像”,有人说“差远了”,还有人硬要打包成“创新和借鉴”的哲学问题讨论。实话实说,原神的成功,靠的是内容的丰富和持续运营,靠的是对玩家心理的精准把握,不仅仅是抄了哪个游戏的皮肤那么简单。

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说回来,除了塞尔达,很多玩家还拿原神和“崩坏3”对比,因为都是米哈游大厂出品,角色设计、剧情铺陈多少有点家族味道。还有人搞笑说“这不是自家抄自家”,看来内部抄袭也是没得跑的。除此之外,偶尔也能看到有玩家说原神抄袭“Genshin Impact”,哈哈,这可就真是玩梗啦!

游戏设计师嘛,灵感互相借鉴其实是家常便饭,从游戏地图、角色形象,到战斗方式,甚至音效背景,都是大熔炉里的“拼盘”,只要别抄得太离谱,玩家一般都会买账。要说抄袭,应该是全网玩家从细节到整体的“眼神放大镜”+“吐槽装甲”打击,原神顶着光环,一不小心就被“调侃”得分分钟满头问号。

其实,抄袭这个事儿还得区分“灵感借鉴”和“直接复制”,就好像你看别人家的炸鸡,把那个独门蘸酱配方偷回家和自己炸了个升级版,还是要看味道到底好不好吃。原神在不同元素配合上的创新和副本设计,带来了很强的代入感和沉浸感,这些都是自家研发的灵魂部分。

总之,网络大V们说原神抄袭各种游戏,背后多半是乐呵乐呵,聊聊热闹。毕竟,谁家的游戏不被调侃?谁又能逃得过“灵感窃取”的槽点?直到哪一天,原神宣布“我抄的其实是你家,打个招呼不算”,这出大戏才能真一波三折。

你说呢?这锅是不是应该戴满彩虹屁的帽子,好好品品这其中的“神还原”还是“灵感致敬”?玩游戏,嘴炮一时爽,真要动真格儿,那就喊上兄弟们组队去七评赏金榜跑任务,赚点零花钱缓解一下嘴炮的压力呗!(bbs.77.ink)

对了,刚才那句话你没听错,对吧?原神到底抄没抄谁,其实可能下一秒答案就藏在山顶那只被你忽略的小狐狸脚下——换句话说,别太认真,你懂的。