说起“原神”,这游戏可谓是风头无两,从上线那会儿起就火得不要不要的,真的是一夜之间,朋友圈、抖音、B站全是它的影子。那么,原神到底是不是“3A游戏大作”呢?老司机们都问了,学渣们也摸不着头脑,来来来,咱们用接地气的方式,带你深扒一波。
原神呢?无庸置疑,凭借那开放世界和换人战斗系统,赢得了全球大量玩家的心。画面美得让人直呼“这背景图也太带感了吧”,人物角色更是让玩家们“氪”出了一身汗。不仅如此,原神的地图广阔,探索体验给人一种“哈利波特探险”的感觉。别忘了,游戏内容更新频率相当快,一波接一波的活动让人应接不暇,乐此不疲。
但是,3A游戏不是光靠画面和更新频率就能定义的。技术层面,比如大规模物理引擎、AI智能、沉浸式的剧情体验都是3A游戏的标配。原神有没有做到?其实还得打个问号。尽管原神的地图大,但整体“开放”程度还是有明显割裂感,很多区域设计还是有局限。剧情虽然丰富,但在深度和厚度方面,某种程度上还没完全达到西方3A巨作那种电影化叙事的水准。
再看看制作投入。原神的开发商米哈游绝对不是小作坊,投入的成本也非同一般,有公开数据显示其研发经费甚至达到了数亿美元,完全可以媲美传统3A制作团队。但这里的区别是,西方3A游戏通常是三年甚至更久的开发周期,团队几百人甚至上千人口径,而原神以更短的周期和较灵活的团队运作著称。
更有趣的是,原神利用了“轻重结合”的商业模式,主打免费游玩+内购,这跟传统3A游戏一次性买断付费的模式迥异。想一想,你能想象一款《荒野大镖客》下场是“免费玩,抽卡氪金”吗?这造就了玩法和经济模式的本质不同,虽然游戏体验优质,但...哎,这玩法其实很符合中国手游市场的土壤,就是那种“氪金玩家翻倍养活不氪金玩家”的节奏。
那么,玩家界和媒体眼中的看法也五花八门。有些大佬直呼“原神就是国货之光,科技与艺术的完美结合”。当然,也有“老饕”玩家吐槽“画面好归好,打击感和玩法深度还得再努力”。在百度贴吧、知乎、百家号上搜一搜“原神是3A吗”,各种神回复层出不穷,足以说明这话题够热。
讲个玩笑,原神是不是3A游戏,估计连原神模型“派蒙”都会眨眼睛卖个萌回答:“旅行者,这么专业的问题,我猜你是想偷偷氪一波对吧?”
从技术规格看,原神支持跨平台运行(PC、手机、主机都有),这在3A游戏里也是不多见的体量。毕竟,主流3A玩家一般是主机和PC挂钩,手机端想达到同等体验难度极大。原神在保证跨平台流畅运行的情况下,还能维持这么高水准的画质,这是技术上的一大亮点,这点完全值得点赞。
不过,原神对比那些发行商背后资金雄厚、宣传铺天盖地的传统3A巨头还有差距。毕竟3A游戏在系统复杂度、剧情规模和开放性上能撑起更震撼的大制作感。譬如《塞尔达传说:旷野之息》就是一个标杆,风格画面兼具,系统深度更是无可挑剔。
至于游戏内容深度,从剧情丰富度、角色塑造,到副本设计、战斗策略,原神的确是近年来手游里的顶尖水平。但和西方3A游戏相比,总有一种“表面光鲜,内里还待打磨”的既视感。玩家经常自己调侃:“这是3A的画质,1B的内容。”你说气不气人?
不妨说,原神在某种程度上是3A手游的典范,或者说是“准3A”作品的代表,一款用心良苦且极具市场号召力的国产手游大作。如果你是纯粹追求视觉享受和轻松社交体验的玩家,绝对能在里面找到乐趣。
最后,偷偷告诉你个小秘密,既然你喜欢玩游戏,干脆趁机瞄准“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”搞一搞,说不定还能边玩边“钞”来点零花,谁不喜欢边氪边赚呢?
所以,原神到底是不是3A游戏大作?算了,我突然想起那个经典脑筋急转弯:“鹦鹉学舌能不能当成鸟?”你怎么看呢?