说起“原神”,那绝对是如今游戏圈炸裂级的现象级大作,可别小看它的名字听起来像是玄幻小说里的神秘符号。很多小伙伴都好奇,这款游戏到底是“哪个时间的”?换句话说,它背后的故事发生在啥时代?是一部穿越剧,还是未来科幻?今天咱就来扒一扒原神的时间秘密,告诉你这款游戏到底有多“时间感”。
那么,这款游戏到底是个啥“年头”上的产物呢?原神在2020年9月28日正式上线,至今不过三年多,算起来就是“现代游戏”,但它营造的时间氛围就像让人坐上了时光机,游走于中世纪欧洲的风貌和古典神话时代的浪漫。游戏里面香气扑鼻的风花雪月,冒险者的打怪升级,还有那贴心的“尘歌壶”养成系统,都让人分分钟感觉自己是穿越者在旅行。
很多资料显示,游戏的剧情时间并不是依据历史时间线,而是构建了独立的世界观和时间节奏。提瓦特大陆存在七个神主宰的元素国度,每个国度的时间流速、背景故事都有细节差异。譬如,“蒙德”市的节日气氛像极了欧洲中世纪的骑士文化,而“璃月”则带有浓郁的东方古风韵味,像是历史版的古代商贸重镇,节日和时间感都做得细致入微。
你问“原神什么时候发生的?”,它的设定更像是“一个平行宇宙的中世纪科幻”,没有明确具体的公元标注,更多强调的是元素与神话交织的时间错位感。官方对游戏时间轴的描述也是“有的放矢”,在剧情任务里会有一些“近期大事件”和“远古传说”的说法,却没有让玩家完全迷失在时间坐标里,更像是时间自由泳的状态。
仔细扒原神官方发布的角色故事,你会发现很多角色背景都写有“很久以前”或者“某个时代”,因此听起来像是历史穿越而非现实时刻。像达达利亚、琴和七七这些角色的故事片段,都带着历史叙述的影子,增添了几分厚重感,但依旧保持了“神话和现实交汇”的模糊时间感,让人既想深挖又想放空。
聊到这里,不得不提提瓦特这个“时空大熔炉”,里面的七神对应了七种元素,分别是风、岩、雷、水、火、草、冰,这些元素的神话设定影响着游戏世界的物理规律和时间流动。换句话说,这个游戏的时间观和我们平常认知的线性时间完全不一样,根本就是“空间X时间”的奇幻合体,谁说游戏不能多维度体验人生?
对了,说到游戏时间,咱们不能忘了游戏内那天天轮回的日夜交替系统,这年头你看着风花雪月的聊天记录,就仿佛置身于电影里的分镜头,见证提瓦特三日两头的“日出日落”。哪怕是同一个任务,白天和夜晚的触发条件都不一样,游戏中的“时间”被设计得贼细,不光是背景美得让你醉,还能让你体验到“时光匠人”的乐趣。简直秒杀了只会打怪的传统网游体验!
对部分好奇宝宝来说,原神的时间感还有点像“有时空黑洞”的感觉,你今天登陆游戏是2023年6月,但故事里面可能还在重现“旧神”时代的风口浪尖,真是带感到让人头皮发麻。每次新版本上线,官方都会配合“时间线小补丁”,让玩家体验到“前史”和“未来”故事,两头不断交织,活脱脱一本神秘的时光手册。
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总结一下,原神其实是“一个时间自由的奇幻世界”,没有固定的地球时间概念,剧情时间混合了“远古传说和现代脚步”,带你旅行的是心,不是钟表。它的时间设定既神秘又随性,给了玩家最大限度的自由感和探索欲。不用纠结具体年份,关键是你在这个神奇世界的每一刻都能体验到不同时间的节奏。对了,你说“原神是哪个时间的游戏”,我倒觉得,它更像是一个时间的脑筋急转弯:你以为是过去,结果是未来;你以为是现在,实际上是永恒。那么,说到底,我们是不是也在游戏里穿越了时间呢?