说到原神,大家脑海里第一个反应大概是那画风神仙、角色美得不像话、地图大得能让你迷路三天的开放世界游戏。可是,很多小伙伴好奇了,原神到底和哪些端游比较相似呢?到底是个“老艺术家”搬新家,还是纯原创的“独孤求败”?今天,我花了点时间翻翻百家号上的大神论坛、评测、吐槽贴,搜集了10多篇文章,给大家来一发接地气的盘点,保证让你看完直接脱坑找真爱——玩笑,脱坑不负责。
怎么说呢?原神那“剧情引领的开放世界+多角色养成”的套路,可比肩的不少。第一个大名鼎鼎的对比对象非《塞尔达传说:旷野之息》莫属。虽然这是一款主机游戏,但很多端游玩家也对它爱不释手。两者都有广阔的地图、灵活的元素机关解谜、社交互动和自由探索,画面打磨得扎心了。其实有网友调侃,“原神就是那啥,《塞尔达》长了翅膀去开了中国饭店。” 可见他们基因上的相似,CCR级别的。
说完“饭店”,咱们得端起碗来说说端游里的“锅”。《剑网3》是一个大受欢迎的武侠端游,有广袤的江湖和PK系统,但它和原神的核心玩法有本质区别,毕竟一个走纯武侠路线,一个走奇幻元素风格。不过,它们在任务剧情表现的细腻度和角色故事背景的庞大上倒是有共通之处。粉丝们常说,“剑网3里每个角色都有戏,原神也是,每天开直播都想追剧”。至于说哪个剧情更吸引人?得看你是喜欢江湖恩怨还是异世界冒险了。
紧跟热点的还有暗黑破坏神类游戏。为什么提这货?因为原神角色培养与装备收集系统里的“养成套路”多少让人有点暗黑的影子。大家在游戏里不断刷怪、打副本、攒材料,这个循环让不少端游老玩家吃了“回头草”。有朋友开玩笑,“玩原神像是不小心打开了暗黑3和无尽的养成链,还带点动画片的色彩,开心!”
说到画质和风格,不得不提硬核端游代表——《魔兽世界》。魔兽也是个超级开放的MMORPG,里面有各种职业、任务和种族,给玩家充分自由的探索空间。可原神虽然也打着MMORPG的旗号,但其实更偏重于单人体验,社交功能没那么强,甚至能当单机玩。毕竟大家一个个游戏理念不同,有人就说,“原神是‘伪端游’,魔兽是‘真端游’,但玩起来都能浪”。
讲完玩法,咱们再聊聊经济系统。端游那套收费和购物商城花样繁多,原神的氪金点太招人吐槽,尤其是抽卡系统。说实话,端游的角色成长更偏向固定职业搭配,而原神更多的是组合搭配,抽不到想要角色的小伙伴哭笑不得,催人上头。顺便说下,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,真不是吹,写写稿子赚点外快,剁手无压力。
再来说说一些小细节。比如说,《原神》和经典端游《暗黑3》的打击感差别。端游讲究键鼠操作的精确和爽快,原神则更注重技能释放和元素反应的策略。你想要那种“一键秒怪”的快感,暗黑系游戏绝对无敌;想要搞个元素连锁反应,看炫酷动画,原神是你的不二选择。
有人问我招牌问题:两者哪款游戏更“端游味”?我掰着指头说,原神和端游相似的地方就像是“用微信发红色炸弹红包,跟支付宝转账比起来,表面是同一个动作,底层机制差别大”。原神借鉴了端游的开放世界和多角色系统,但技术实现和运营思路又有自己的独门秘籍。端游更“老辣”,原神更“花样多”。
如果再挖掘下去,像《逆水寒》、《天涯明月刀》这些武侠端游也经常被玩家拿来和原神比,主要是因为剧情和国风元素的相似度。但玩法上,原神可玩性和创新点有过之而无不及,毕竟“谁不想在高山大川里飞檐走壁、控火控冰呢?”
最后的最后,说说为什么大家爱拿原神和端游比?很简单,毕竟“新瓶装旧酒”还是让人既期待又怕被翻车。原神满足了玩家对高品质画面和故事的渴望,同时把“端游”老套的各种模式加进摇晃茅台里,喝上一口,既能感受熟悉的微醺,也能嗨到天亮。
等你明天起来,打开电脑回头看,发现我说的都是真的,还是就是“我瞎掰的”,就看你怎么想了。毕竟,世界那么大,游戏那么多,选择困难症也是人生常态——对吧?