原神竟然也有“讨厌的游戏”?玩家绕不开的那些坑!

2025-06-30 20:35:33 游戏心得 跑商俱乐部

说到“讨厌的游戏”,是不是第一反应就是那些卡得像乌龟爬行、内容令人抓狂、氪金肝得你怀疑人生的游戏?错!原神,竟然也能被部分玩家盯上“讨厌”的标签,原因之一是梦想成真的“太完美”反而令人崩溃。今天,就让我们带你横扫原神的“讨厌点”,踩踩坑,笑一笑,聊聊那些真心让人生头疼的设计和玩法。

 原神竟然也有“讨厌的游戏”?玩家绕不开的那些坑! 原神竟然也有“讨厌的游戏” 第1张

首先,咱们得承认,原神这个游戏号称“开放世界的颜值担当”。你是不是觉得每次打开地图,都是一场视觉盛宴?然而,地图上的风景虽美,可“走路羊肠小道”的设定,让无数玩家疯狂。“再走十公里”永远是个噩梦,每次爬个山,都像在攀爬珠穆朗玛。再加上,任务链长得像长城,不折腾个半天,差点忘了自己是来玩的,不是来做“马拉松”的。

说到风景,简直美得让人想“张嘴咬一口”。但是,那些“风景墙”还是让人抓狂——你看一眼风景就差点掉沟里去。还记得那次猴子帮你采集材料,结果搞得你像滑稽剧演员,身手不灵,动作缓慢——要不是游戏检验反应时间,我都怀疑“猴子派遣”纯粹是为了折磨人。

当然,有些人最受不了的其实是“祈愿”系统。你花费无数原石,结果偏偏“祈愿”女神就不给你“那一票”。不信你试试攒个几十抽,心想着“今天一定出大料”,然后结果:嘛呜,一毛钱都没拿到,还被雷到了没边。有人笑称“原神祈愿”是“赌博界的血泪史”,而且真的,有“自己掉坑里”的感觉,简直比开盲盒还刺激。

再来说说“角色培养”过程中的那些烦恼。每天上线补充能量、喂食、升星、突破,简直比养宠物还麻烦。尤其是“突破材料”的收集——人工搜集,像是在玩“寻宝”游戏,但最终发现“材料存货”又被占了四成。那眼看着角色逐渐壮大,却也得花费你一上午的宝贵时间,甚至逼得你考虑请假修仙。

当然,作为“氪金党”的人,经常在原神里感受到“套餐的诱惑”。我说的不是那种“心动即付费”的情况,而是“氪金对比收益”严重不对称。你发现花大把钞票,角色属性依然排队挤破头,感觉“真金不一定能买到自己想要的满足”。特别是“祈愿池”的概率,简直能用“彩票中奖”来形容,随机性大了一点你就会觉得自己像个“购彩老手”。

别忘了,游戏中的“肝游戏”文化,尤其是“刷副本”、“打材料”的时间黑洞,真让人头疼。每天早上起床,第一件事不是喝水,而是在“刷副本”。一点点的“奖励”,疯狂“肝”到深夜也未必能满足角色的需求。这种“肝帝”玩法,搞得像是在打“战场”,累得你叫唤“再也不玩了”。

还有一些人吐槽“剧情线”,虽然设定很精彩,但有时候“剧情任务”要跑好几千米,穿越各个风景区,结果打了半天,奖励却缩水了。这不禁让人怀疑:是不是有人在“关卡设计”时被“拼图游戏”迷住了?每完成一个任务,仿佛都在闯“迷宫”,耗费脸皮和时间。

当然,也得提一句,原神的“社区”也是爱恨交织。你看那些“二次元画师”画得美哭了天,然而一些“键盘侠”也会在论坛发“求攻略”、“吐槽操作失误”,氛围复杂得像个“情感杂货铺”。这也是玩家们“爱得深恨得痛”的源头:一方面“颜值爆表”,另一方面“坑也不少”。

说完这些“讨厌点”,不得不说,原神确实包裹了许多“爱恨交织”的细节。有人说,这游戏就像一场“浪漫又绝情”的爱情——你肝了两天,角色养得漂漂亮亮,却被“抽卡”打得头晕眼花。而且,随着版本不断更新,新内容像“扑面而来的炸弹”一样,虽然惊喜连连,但也让人觉得“疲惫不堪”。

哦对了,提到“肝帝”玩法,大伙是不是想知道:还能不能在游戏里偶尔“偷个懒”玩得开心?答案是:当然可以!只要你掌握“自由”的节奏,有时候也可以“卸下包袱”,享受风景,撸个剧情。

对了,顺便广告插一波:玩游戏想要赚零花钱,就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。说不定你还能一边“肝”一边“赚零花”,人生真是“多彩多姿”了。

所以,各位“原神迷”,你们觉得,这个“天上掉馅饼”的游戏,是不是隐藏了不少“坑”?还是它的“美丽“让人既爱又恨”?其实,游戏嘛,谁还没有点“讨厌”的时候?只不过,有的人忍了,继续“肝”,有的人直接“拔腿”跑了。你是哪一种?